Privacy policy

Who is responsible

The operator of the Vesthetics brand publishes Sheriff Night and is responsible for the game-related personal information described here. For support, privacy questions or a data request, email support@vesthetics.io. You do not need a Sheriff Night account.

This notice covers Sheriff Night on iPhone, Android and in the browser, including online rooms. It is separate from the Vesthetics fitness app's privacy notice. For help with the game, visit Sheriff Night support.

Playing on one device

Pass-and-play saves stay on your device: player names, settings, chip counts, custom penalty text, cards already seen and game progress. The installed app includes its cards and can play this way without an internet connection. These saves are not uploaded to the room server. Purchases, online rooms, opening websites and support emails have separate network uses, described below.

Device storage also keeps your pass status and reminder preferences. Clearing the app's data or deleting the app removes its local saves; clearing the game site's browser data removes browser saves. Your device's backup service may keep or restore app data according to your own iCloud, Google or other backup settings.

Playing in an online room

When you create or join a room, the service receives your nickname, room code, a room-specific player ID, a private reconnect token and your game commands. It keeps settings, scores, cards, responses, votes, dice, words, timers and the command history needed to restore play and avoid applying a move twice. These data run the room, reconnect players and recover play after a server restart. Online rooms currently use free starter decks; they do not send store receipts or pass status to the room server.

Players in your room see nicknames, scores and the information needed for the game. Votes and confessions stay hidden from other players until the round reveals them. Unrevealed dice go only to the roller; the active Wanted! word only to the actor. The server processes the complete game state, including these hidden values. Connections use HTTPS/WSS encryption in transit, not end-to-end encryption between players.

Anyone with the room code or invitation can join while the room is in its lobby. Share invitations with people you want to play with. You can use a fictional nickname. Players can remember, copy or photograph information shown to them; leaving cannot erase their copies.

Room retention and security

Room state is in memory and private files on an encrypted Fly.io volume in Frankfurt, Germany. A room expires after two hours without a successful player action, or 24 hours from creation, whichever comes first. The server removes expired files while running or when it next starts. When the last player successfully leaves, the live room file is removed. We do not keep a permanent room history.

Encrypted daily backups can retain a copy for one day after that backup is taken. They expire automatically and are used for recovery. A restore checks room expiry before allowing players to rejoin. Leaving or room expiry does not immediately erase an existing backup.

To protect against excessive requests, the application keeps each connection's IPv4 address or IPv6 /64 network prefix in memory for that connection's lifetime. Room-creation attempt counters use the same address or network prefix in a rolling window of about one hour, including when a counted attempt fails to create a room. Expired counter entries are removed periodically during normal service operation. Addresses and network prefixes are not written to room files or application logs. Application logs do not contain nicknames, reconnect tokens, votes, words, dice or request payloads.

Returning to a room or leaving it

Your device saves the room code and private reconnect token so you can return to your seat. It also saves pending commands until the server confirms them or you explicitly leave. Native apps use private app storage; browsers use local storage.

Leaving clears saved recovery information on your device. If the server receives your leave request, it also removes your seat. When you are offline, closing the app, clearing browser data or deleting the app cannot immediately remove server data; room retention limits still apply. Simply closing the app or browser normally keeps your seat available for reconnecting. Never send your private reconnect token to support or another player.

Purchases and subscriptions

Apple or Google processes the weekly Party Pass subscription and the one-time Saloon Pass. We do not receive your payment card or bank details. The app uses store purchase and entitlement information to unlock packs and check renewal, expiry or revocation; it keeps the resulting pass status on your device. Sheriff Night does not upload store receipts to its room server.

The stores make sales reports and order records available to us for accounting, tax, refunds and purchase support. Required records are kept for the applicable legal period. Store accounts, payments and records follow Apple's privacy policy or Google's privacy policy. Clearing app data does not cancel a subscription or delete store records; manage subscriptions in your store account.

Renewal reminders

If you enable reminders and allow notifications, the app schedules local notifications around two days before upcoming Party Pass renewals. Later dates can be estimates; your store account shows the billing schedule. No Sheriff Night server sends these notifications. The app prepares a limited number of upcoming reminders and updates them when it runs; delivery depends on device settings. Turn reminders off in the game or your phone's notification settings.

Sharing, calls and tracking

Sharing an invitation or an end-of-night result opens your device's share sheet. You choose the receiving app and recipients; their handling follows their own policies. Sheriff Night has no room chat or built-in voice or video calls. If you use WhatsApp, Discord, FaceTime or another call service alongside the game, Sheriff Night does not receive its audio or video.

The game contains no advertising, analytics SDKs or crash-reporting SDKs. We do not use room data to track you across apps or websites, build advertising profiles or sell personal information.

If you write to support

If you email support@vesthetics.io, we receive your email address, message and attachments. The app opens your own mail app; it does not send automatically. We use messages to answer you and resolve or understand game problems. Support mail is handled through Zoho Mail in its European data center. We delete resolved correspondence within 90 days, unless a legal requirement means we must keep it longer. Avoid sending passwords, reconnect tokens or unnecessary personal information.

Where the GDPR applies, online game data and purchase-related support are processed to provide the requested service (Article 6(1)(b)); service security and other support rely on our legitimate interests in protecting the game and helping players (Article 6(1)(f)). Required accounting and tax records rely on legal obligations (Article 6(1)(c)).

Hosting and reading this notice

Fly.io hosts the browser game and room service. Vercel hosts the canonical Sheriff Night privacy and support pages on vesthetics.io. These providers process technical request information, including network addresses and operational records, to deliver and secure their services. See Fly.io's privacy statement, Vercel's privacy notice and Zoho's privacy policy.

The standalone Sheriff Night privacy page needs no sign-in, contains no analytics scripts or advertising, and sets no cookies. The game uses device storage for saves and recovery, as described above. Providers' infrastructure records follow their own retention rules; room expiry is not a promise to erase those records. A Frankfurt room server does not mean every provider operation is confined to Germany or the EU. Providers explain their international processing and safeguards in their notices.

Your choices and rights

You can play pass-and-play without creating an online room or contacting support. Use a nickname, leave rooms when you finish, and use device controls to clear local app or browser data. Deleting local data does not erase another player's copy or immediately delete server backups.

For personal information we hold about you, you may request access, correction, erasure, restriction or portability where applicable, and object to processing based on legitimate interests. Email support@vesthetics.io with your request. We may need enough information to verify it without exposing another player's data. We may no longer be able to identify an expired room and cannot retrieve data kept only on your device. Legal retention requirements and other people's rights can limit a request.

You may complain to the supervisory authority where you live or work, or the Czech Office for Personal Data Protection (ÚOOÚ).

Children and changes

Sheriff Night is not directed at children. The After Dark level requires confirmation that everyone playing is at least 18. Online rooms currently use friendly starter content. If you believe a child has provided personal information to us, contact support.

We update this notice when the game's data practices change. The date above identifies this version.

Zásady ochrany soukromí

Kdo je za údaje odpovědný

Provozovatel značky Vesthetics vydává Sheriff Night a odpovídá za osobní údaje související s hrou popsané v těchto zásadách. Pro podporu, dotazy k soukromí nebo žádosti týkající se údajů napiš na support@vesthetics.io. Účet Sheriff Night nepotřebuješ.

Tyto zásady pokrývají Sheriff Night na iPhonu, Androidu i v prohlížeči, včetně online místností. Jsou oddělené od zásad fitness aplikace Vesthetics. Pomoc najdeš na stránce podpory Sheriff Night.

Hraní na jednom zařízení

Při hraní na jednom předávaném zařízení zůstávají uložené údaje na tomto zařízení: jména hráčů, nastavení, počty žetonů, vlastní text trestu, již zobrazené karty a průběh hry. Nainstalovaná aplikace obsahuje své karty a tímto způsobem funguje bez internetu. Tyto uložené hry se na server místností neposílají. Nákupy, online místnosti, otevírání webů a emaily podpoře mají vlastní síťové přenosy popsané níže.

Zařízení ukládá také stav pasu a nastavení připomínek. Vymazání dat aplikace nebo její odstranění smaže místní uložené hry; vymazání dat herního webu v prohlížeči smaže hry uložené v prohlížeči. Zálohovací služba může data uchovat nebo obnovit podle tvého nastavení iCloudu, Googlu nebo jiných záloh.

Hraní v online místnosti

Když vytvoříš místnost nebo se připojíš, služba dostává tvou přezdívku, kód místnosti, identifikátor hráče pro danou místnost, soukromý token pro návrat a herní příkazy. Uchovává nastavení, skóre, karty, odpovědi, hlasy, kostky, slova, časovače a historii příkazů potřebnou k obnově a zabránění dvojímu provedení tahu. Údaje slouží k fungování místnosti, opětovnému připojení hráčů a obnově po restartu serveru. Online místnosti nyní používají bezplatné základní balíčky; účtenky ani stav pasu na server místností neposílají.

Hráči v místnosti vidí přezdívky, skóre a potřebné herní informace. Hlasy a přiznání zůstávají před ostatními skryté, dokud je kolo neodhalí. Neodhalené kostky dostává jen hráč, který hází; aktuální slovo ve Hledá se! jen hráč, který předvádí. Server zpracovává úplný stav hry včetně těchto skrytých hodnot. Přenos používá šifrování HTTPS/WSS, nikoli koncové šifrování mezi hráči.

Každý s kódem nebo pozvánkou se může připojit, když je místnost v čekárně. Pozvánky sdílej s lidmi, se kterými chceš hrát. Přezdívka může být vymyšlená. Hráči si mohou zobrazené informace zapamatovat, zkopírovat nebo vyfotit; odchod jejich kopie nesmaže.

Uchovávání a zabezpečení místností

Stav místnosti je v paměti a soukromých souborech na šifrovaném svazku Fly.io ve Frankfurtu nad Mohanem v Německu. Platnost končí po dvou hodinách bez úspěšné hráčské akce nebo po 24 hodinách od vytvoření, podle toho, co nastane dříve. Soubory po vypršení platnosti server odstraní za běhu nebo při příštím spuštění. Když úspěšně odejde poslední hráč, soubor aktivní místnosti se odstraní. Trvalou historii místností neuchováváme.

Šifrované denní zálohy mohou kopii uchovat jeden den od pořízení dané zálohy. Automaticky zanikají a slouží k obnově. Při obnově se před návratem hráčů kontroluje platnost místnosti. Odchod ani vypršení platnosti okamžitě nesmaže již existující zálohu.

Pro ochranu před nadměrným počtem požadavků aplikace uchovává v paměti po dobu připojení jeho IPv4 adresu nebo síťový prefix /64 adresy IPv6. Počítadla pokusů o vytvoření místnosti používají stejnou adresu nebo síťový prefix v klouzavém okně přibližně jedné hodiny, a to i když započítaný pokus nevede k vytvoření místnosti. Záznamy mimo toto okno jsou pravidelně odstraňovány za běžného provozu služby. Adresy ani síťové prefixy se nezapisují do souborů místností ani aplikačních logů. Aplikační logy neobsahují přezdívky, tokeny pro návrat, hlasy, slova, kostky ani obsah požadavků.

Návrat do místnosti a odchod

Zařízení ukládá kód místnosti a soukromý token pro návrat na své místo. Ukládá také čekající příkazy, dokud je server nepotvrdí nebo výslovně neodejdeš. Nativní aplikace používají soukromé úložiště aplikace; prohlížeče místní úložiště.

Odchod smaže uložené údaje pro návrat ze zařízení. Pokud server dostane požadavek na odchod, odstraní také tvoje místo. Když jsi offline, zavření aplikace, vymazání dat prohlížeče ani odstranění aplikace nemůže okamžitě smazat údaje na serveru; nadále platí doby uchovávání místnosti. Pouhé zavření aplikace nebo prohlížeče obvykle zachová místo pro návrat. Soukromý token nikdy neposílej podpoře ani jinému hráči.

Nákupy a předplatné

Apple nebo Google zpracovává týdenní předplatné Párty pas a jednorázový nákup Celý saloon. Údaje o platební kartě ani bankovním účtu nedostáváme. Aplikace používá údaje obchodu o nákupech a nárocích k odemknutí balíčků a kontrole obnovení, vypršení nebo odvolání nákupu; výsledný stav pasu ukládá na zařízení. Sheriff Night neposílá účtenky na server místností.

Obchody nám zpřístupňují přehledy prodejů a záznamy objednávek pro účetnictví, daně, vrácení peněz a podporu nákupů. Povinné záznamy uchováváme po zákonem stanovenou dobu. Účty v obchodech, platby a záznamy se řídí zásadami Applu nebo Googlu. Vymazání dat aplikace nezruší předplatné ani nesmaže záznamy obchodu; předplatné spravuj ve svém účtu v obchodě.

Připomínky obnovení

Pokud zapneš připomínky a povolíš oznámení, aplikace naplánuje místní oznámení přibližně dva dny před nadcházejícími obnoveními Párty pasu. Pozdější termíny mohou být odhady; plán účtování ukazuje účet v obchodě. Oznámení neposílá žádný server Sheriff Night. Aplikace připravuje omezený počet připomínek a při spuštění je aktualizuje; doručení závisí na nastavení zařízení. Připomínky vypneš ve hře nebo v nastavení oznámení telefonu.

Sdílení, hovory a sledování

Sdílení pozvánky nebo výsledku večera otevře nabídku sdílení zařízení. Cílovou aplikaci a příjemce vybíráš ty; jejich nakládání se řídí jejich vlastními zásadami. Sheriff Night nemá chat v místnosti ani vlastní hlasové či videohovory. Pokud při hraní používáš WhatsApp, Discord, FaceTime nebo jinou službu pro hovory, Sheriff Night její zvuk ani obraz nedostává.

Hra neobsahuje reklamy, analytická SDK ani SDK pro hlášení pádů. Údaje místností nepoužíváme ke sledování napříč aplikacemi nebo weby, k vytváření reklamních profilů ani k prodeji osobních údajů.

Když napíšeš podpoře

Pokud napíšeš na support@vesthetics.io, dostaneme tvou emailovou adresu, zprávu a přílohy. Aplikace otevře tvou emailovou aplikaci; nic neodesílá automaticky. Zprávy používáme k odpovědi a řešení nebo pochopení problémů se hrou. Poštu podpory zpracovává Zoho Mail ve svém evropském datovém centru. Vyřešenou korespondenci mažeme do 90 dnů, pokud zákonná povinnost nevyžaduje delší uchování. Neposílej hesla, tokeny pro návrat ani zbytečné osobní údaje.

Tam, kde platí GDPR, údaje online hry a podporu související s nákupy zpracováváme pro poskytnutí požadované služby (čl. 6 odst. 1 písm. b). Zabezpečení a ostatní podpora se opírají o oprávněné zájmy na ochraně hry a pomoci hráčům (čl. 6 odst. 1 písm. f). Povinné účetní a daňové záznamy uchováváme na základě právních povinností (čl. 6 odst. 1 písm. c).

Hosting a čtení těchto zásad

Fly.io hostuje hru v prohlížeči a službu místností. Vercel hostuje hlavní stránky soukromí a podpory Sheriff Night na vesthetics.io. Tito poskytovatelé zpracovávají technické údaje požadavků, včetně síťových adres a provozních záznamů, pro poskytování a zabezpečení služeb. Podrobnosti najdeš v zásadách Fly.io, Vercelu a Zoho.

Samostatná stránka soukromí Sheriff Night nevyžaduje přihlášení, neobsahuje analytické skripty ani reklamy a nenastavuje cookies. Hra používá úložiště zařízení pro uložené hry a obnovu, jak je popsáno výše. Provozní záznamy poskytovatelů podléhají jejich pravidlům uchovávání; zánik místnosti není příslibem smazání těchto záznamů. Server ve Frankfurtu neznamená, že všechny činnosti poskytovatelů probíhají jen v Německu nebo EU. Poskytovatelé vysvětlují mezinárodní zpracování a ochranná opatření ve svých zásadách.

Tvoje možnosti a práva

Na jednom předávaném zařízení můžeš hrát bez online místnosti i bez kontaktování podpory. Používej přezdívku, po skončení z místnosti odejdi a místní data aplikace nebo webu můžeš vymazat pomocí ovládání zařízení. Vymazání místních dat nesmaže kopii jiného hráče ani okamžitě neodstraní zálohy serveru.

U osobních údajů, které uchováváme, můžeš podle příslušných pravidel požádat o přístup, opravu, výmaz, omezení nebo přenositelnost a vznést námitku proti zpracování založenému na oprávněném zájmu. Napiš na support@vesthetics.io. Můžeme potřebovat dostatek informací k ověření žádosti, abychom neodhalili údaje jiného hráče. Místnost po zániku již nemusíme být schopni identifikovat a nemáme přístup k údajům uloženým jen na tvém zařízení. Žádost mohou omezit zákonné povinnosti a práva jiných osob.

Stížnost můžeš podat dozorovému úřadu v místě bydliště nebo práce, případně Úřadu pro ochranu osobních údajů (ÚOOÚ).

Děti a změny

Sheriff Night není určena dětem. Úroveň Po setmění vyžaduje potvrzení, že všem hráčům je alespoň 18 let. Online místnosti nyní používají základní přátelský obsah. Pokud se domníváš, že nám dítě poskytlo osobní údaje, obrať se na podporu.

Zásady aktualizujeme, když se změní nakládání s údaji ve hře. Datum nahoře označuje tuto verzi.